看起来你在《古墓丽影:暗影》里感觉“这太简单了有点不对劲”。其实,很多玩家也对游戏的难度设定、内容节奏有过类似疑惑。下面这个表格汇总了主要的争议点和可能的解决方向:
| 玩家遇到的困扰 | 具体表现 | 你可以尝试的调整 |
| :--
| 解谜与探索 | • 主线古墓谜题有时过于简单,缺乏挑战性。
• 也存在一些玩家认为古墓谜题颇具挑战性,甚至需要查阅攻略的情况。
• 资源搜集后用途不大,容易让人觉得做了无用功。 | • 调高解谜难度:在设置中选择更高难度,关闭或减少减少求生本能提示。
• 挑战支线与DLC古墓:这部分通常设计得更精巧,更具挑战性。 |
| ⚔️ 战斗与资源 | • 战斗遭遇战数量相对较少。
• 搜刮的大量资源和制作的强力装备常常派不上用场。 | • 调高战斗难度:提高敌人伤害和AI敏锐度。
• 自我设限:尝试限制武器使用或不升级特定技能,增加生存压力。 |
理解游戏的设计取向
《古墓丽影:暗影》在体验上的一些“矛盾”感,主要源于它在系列中的定位和设计取舍:
PA旗舰厅(中国区)官方网站-PA PlayAce如何调整你的游玩策略
如果你希望在现有的游戏框架内获得更贴合自己期望的体验,可以考虑以下方式主动调整:
游戏允许独立调整解谜、战斗和探索的难度。你可以尝试将解谜难度调到最高,同时将战斗难度也提升,这样既能享受动脑筋的乐趣,也能在有限的战斗中感受更多压力。
在不升级武器或少使用高级枪械的情况下通关,更多地依赖潜行和环境互动来解决威胁,能显著提升代入感和挑战性。
如果觉得支线任务和资源收集打断了心流,可以暂时忽略它们,专注于推进主线故事,以获得更连贯紧凑的体验。
如果你觉得本体游戏的挑战不足,DLC中的古墓谜题通常被设计得更复杂、更具有挑战性,值得你去探索。
希望这些分析能帮你理清头绪,重新找到游玩的乐趣。如果你尝试了不同的难度组合后,对游戏的某个特定部分(比如某个Boss战或者谜题)有新的感受,欢迎随时再来聊聊。
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